Stiri — 21 January 2012
King Arthur II: The Role-Playing Wargame – Ridica-te la nivelul provocarii, cosmarul abia a inceput

Batalii purtate de la distanta. Sabii inclestate. Ambuscade. Atacuri frontale. Lancieri. Arcasi. Cavalerie. Scutieri. Ofensiv. Defensiv.

Toate acestea sunt tactici pe care le vei folosi in incercarea de a lupta impotriva inamicului in continuarea seriei King Arthur, King Arthur II – The Role-Playing Wargame.

Ca si in prima parte, in King Arthur II – The Role-Playing Wargame, actiunea se desfasoara in Britannia. Lupta pentru unificarea tinutului sudic al Britanniei, pe care Regele Arthur a purtat-o in prima parte, desi incheiata cu succes, a permis nasterea si dezvoltarea unor rivali puternici in nord, ce ameninta cu razboi.

O catastrofa mistica arunca tinutul intr-un cosmar. Este de datoria ta sa aduci ordinea in cele doua emisfere si sa pui capat razboaielor. Desi King Arthur II – The Role-Playing Wargame este continuarea primei serii, aceasta campanie poate fi privita si ca un stand-alone.

NeocoreGames ne anunta ca harta noului joc RTS / RPG din seria King Arthur este de doua ori mai mare decat cea a predecesorului acestuia. Pentru a invinge vei fi nevoit sa conduci regatul, sa descoperi tinutul necunoscut al Britanniei, sa inrolezi noi forte militare alaturi de care sa pornesti in noi aventuri.

Actiunea in King Arthur II – The Role-Playing Wargame se desfasoara pe doua planuri: in primul rand harta principala, acolo unde vei putea sa iti creezi propriile item-uri, vizitezi orase, recruta si dezvolta armata, alaturi de care vei porni in incercare de a restabili ordinea in tinut, iar in al doilea rand campul de lupta, acolo unde talentul de strateg iti va fi pus la incercare.

Pe campul de lupta vei intalni noi inamici, Fomorianii. Vor fi cei mai de temut adversari. Giganti demonici din mitologia celta, Fomorianii sunt creaturi supranaturale, chemate din lumea de dincolo de Witch Queen pentru a distruge Britannia si a arunca tinutul in haos.

Terenul campului de lupta joaca un rol foarte important in autonomia bataliei. Pentru a castiga trebuie sa iei in considerare topografia terenului in care iti desfasori fortele armate, incercand sa profiti de fiecare avantaj pe care campul de lupta ti-l ofera.

Fata de King Arthur, in King Arthur II – The Role-Playing Wargame, s-a acordat mai multa atentie detaliilor grafice ale campului de lupta, facandu-se tot posibilul pentru  capturarea atmosferei intunecate a jocului.

Nu vor lipsi nici unitatile noi, printre care si unitati zburatoare, acestea fiind desenate mult mai bine, accentul punandu-se pe detaliu. Paradox Interactive au spus ca sistemul luptelor este de tip piatra-hartie-foarfeca intre toate unitatile.

De asemenea au declarat ca sistemul magic din primul King Arthur a fost reinnoit astfel incat sa fie mai putin coplesitor. Nu au fost lasate la voia intamplarii nici levelingul atat unitatilor eroilor, cat si cele normale, acestea putand fi upgradate o data cu cresterea in nivel.

Pana cand va fi lansat jocul, pe 27 ianuarie 2012, Paradox Interactive ne-a oferit un prolog pentru King Arthur II – The Role-Playing Wargame, ce are rol de trainer pentru jucator si in acelasi timp introduce gamerul in lumea Britannia.

 

Related Articles

Share

About Author

(0) Readers Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>